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そういえば
モリさんのおかげでDS版が手に入りました。
夜にでもフレンドコード晒します。

日曜ナベさんちでちょろっとプレイ。
スターターは蜀+鮑信でした。DS版のプレイ形態的に槍中心の蜀なのはいい。
槍部隊をまとめて槍撃を繰り返すだけで大体の部隊は余裕の撃破。これは楽だ。
でも高武力弓は勘弁な。

で1プレイ目。いきなりR張遼ゲット。さすが俺様。
3枚目にはR夏侯淵を引く。
アーケード版でもコイツは結構早い時期に引いたRだったなあ。
今はずっとUCの方に固定されているが、世話になった時期もあった。
しばらくは2コスの主力としてR夏侯淵に頑張ってもらおう。
そう思っていた矢先にUC張飛を引いたwww
早くも2コスのエースから転落する夏侯淵(´・ω・)カワイソス

しかしこれで2コス枠は張飛、張遼、夏侯淵と槍弓馬が揃ってやりやすくなった。
後は1.5コスで使えるカードが欲しいな。カード集めは大変そうだぜ。




>長槍わっしょい
張ホウを入れたデッキを組みたいなあ。
ということでまず蜀単で考える。

R張ホウ、UC張飛、SR諸葛亮、R魏延、C夏侯月姫
パパママ息子八卦デッキ。戦えなくはなさそうな気はする。
序盤も総武力27と知力10の伏兵が居るので守れる気はするし。
息子と親父の八卦2枚がけなんかも強そうだ。
長槍の号令自体はまだ使用用途とかが固まって無いので要研究だな。
ビタ止めを狙う騎馬に対していきなり伸ばすとか、
通常の無敵槍が届かない位置に居る柵弓へズバズバするとか位しか思いつかないけどw

SR馬超、R張ホウ、SRホウ統、UC姜維、R関銀屏
ススメ使ってみたいんですよ。
しかし必要士気が重い、やはり聖闘士より子守なのか?
2.5に馬を採用すると益々長槍号令の勝ちが薄れるのもアレだな。

R剛槍馬超、R張ホウ、SRホウ統、UC姜維、C張松
剛槍持ってないので妄想デッキだがやってみたいデッキだ。
ススメ剛槍や長槍剛槍はきっとデスコンになる!なって下さい。
しかし剛槍は必要士気が5なのもいいな。

張ギョク欲しいなー。1.5コスの新定番にもなりうるあの性能。
Cなんだからとっとと引いて欲しいものだ。

てか木金土日でSR1、赤LE1だし、
そろそろSR一枚くらいは引かないかなー。
張角引くくらいなら司馬師、司馬昭とかの方が遥かにうれしいわけだがw
by d_jiro | 2007-01-29 19:11 | 三国志大戦
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